Давно не занимался модингом для Warcraft 3 - но, вот, решил тряхнуть стариной и допилить старые проекты - но с толкнулся с тем, что не отрабатывают расширения редактора карт (new gen) для vJass и для cJass (включал по отдельности в соответствующих меню редактора) - код попросту не обрабатывается. Не могу понять почему.
Пробовал на старых проектах и даже новый пустой создавал - не работает нигде.
Ошибки могут быть сгоношено разные - это, наверное не принципиально, раз код не обрабатывается. Может и вообще не быть ошибок - а карта просто не запуститься. Но ошибки выдаются в окне Jasshelper по процессу pjass - не помню как правильно должно быть, помоему этот не тот препроцессор, хотя может он должен стартовать после работы основного препроцессора vJass/cJass.
Пробовал на старых проектах и даже новый пустой создавал - не работает нигде.
Ошибки могут быть сгоношено разные - это, наверное не принципиально, раз код не обрабатывается. Может и вообще не быть ошибок - а карта просто не запуститься. Но ошибки выдаются в окне Jasshelper по процессу pjass - не помню как правильно должно быть, помоему этот не тот препроцессор, хотя может он должен стартовать после работы основного препроцессора vJass/cJass.
Пробовал как на старом jassnewgenpack5c под которым разрабатывал ранее
Так и под новым Jass New Gen Pack 5d Exp2
Нигде не работает.
Так и под новым Jass New Gen Pack 5d Exp2
Нигде не работает.
Банально для vJass не компилируется даже просто пример библиотеки
library NAME initializer Init
globals
public real X
endglobals
private function Init takes nothing returns nohing
endfunction
endlibrary
//===========================================================================
function InitTrig_Library takes nothing returns nothing
endfunction
При запуске карты из редактора (c vJass)
выдаёт кучу ошибок
начиная от syntax error в 910 строке на
library NAME initializer Init
и дальше ворохом statement outside of a function
потом снова syntax error
private function Init takes nothing returns nohing
там же далее missing libebreake before function declaration
Undefined type nothing
Missing return
и т.д.
выдаёт кучу ошибок
начиная от syntax error в 910 строке на
library NAME initializer Init
и дальше ворохом statement outside of a function
потом снова syntax error
private function Init takes nothing returns nohing
там же далее missing libebreake before function declaration
Undefined type nothing
Missing return
и т.д.
Внутри war3map.j вот такая вставка кода
/***************************************************************************
//*
//* Triggers
//*
//***************************************************************************
//===========================================================================
// Trigger: Library
//===========================================================================
//TESH.scrollpos=0
//TESH.alwaysfold=0
library NAME initializer Init
globals
public real X
// Прочие глобальные переменные...
endglobals
// Прочий код библиотеки...
private function Init takes nothing returns nohing
// Код функции инициализации...
endfunction
endlibrary
//===========================================================================
function InitTrig_Library takes nothing returns nothing
endfunction
//===========================================================================
function InitCustomTriggers takes nothing returns nothing
call InitTrig_Library( )
endfunction
Кстати ранее function InitTrig_Library takes nothing returns nothing тоже не требовалась, а теперь требуется (без неё тоже не работает даже пустой триггер без библиотеки)!
Пробовал на Warcraft 3 .1.24e и на 1.26
Под OS Windows 11
Под OS Windows 11
Кто-то тут может ещё помочь разобраться с этой засадой?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Darklight
function NAME__Init takes nothing returns nohing
ошибка: Undefined type nothing
и затем в строке ниже: Missing return
Отредактирован nazarpunk
Конечно vJass\Enable JassHelper включён, я достаточно продвинутый, просто давно не использовал Jass New Gen Pack - раньше то активно использовал и vJass и cJass - подозреваю что проблема где-то более глобальная - может что-то с ОС WIndows - хочу сейчас попробовать на виртуалке поднять старую ОС Windows 7 и на ней попробовать (ранее то я на ней разрабатывал на JASS - хоть и было это почти 10 лет назад)
Впрочем тут и "без бутылки ясно", что vJass не отработал, хотя JassHelper включён а vJass синтаксис не выключен
Отредактирован Darklight
М-да, вот слепой - не увидел сам (да и никто не увидел - хотя всё в тесте сабжа так указано)- а ведь верно - всё дело было в этом долбанном nohing - в упор не увидел - а ошибка то прям в статье на xgm - поправил и заработало - итоговый jass прилагаю
сам код триггера ниже