Я хочу штоб после смерти всех юнитов(и зданий) было поражение и заспавнился юнит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Это наверное надо отслеживать здания и юнитов, того или иного игрока, живы они али нет, тип есть кто дома?
Если нит, ставить действие, мол поражение для тех или иных игроков)
отвечает камушекнайдется добрый дядя, который всё расскажет)
30
Предупреждение автору публикации

замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
30
Это наверное надо отслеживать здания и юнитов, того или иного игрока, живы они али нет, тип есть кто дома?
Самое простое решение в лоб это при смерти любого юнита считать всех нужных юнитов. Если их ноль, то поражение.
25
Разве стандартный триггер для сражения не задаёт именно такое условие победы/поражения?
1
Это стандартный триггер для условия победы или поражения
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.