нагружают ли эти действия неактивные слоты: ?
- проигрывание музыки и звуков
- появление эффектов AddSpecialEffect
- различные фильтры типа CinematicFilterGenericBJ
- просчёт кода карты, цифр и переменных (понятно, что для слотов на которых сидит компьютер - нагружает, а для остальных слотов? )
- (кроме BJDebugMsg - т.к. выяснено, что он нагружает каждый 1-12 слот каждым выводимым символом, даже если слоты отключены на карте)
может ли неактивный слот вылететь с десинхом или с крашем, как это делают игровые слоты?
под неактивными слотами понимается:
- недобавленные в карту слоты (нет строки со слотом, WE - Сценарий - Свойства игрока - Игроки - Управляет - Нет)
- добавленные в карту слоты, на которые не зашел игрок - "Открыто"
- добавленные в карту слоты, на которых сидит компьютер - MAP_CONTROL_COMPUTER
если нагружают - то насколько сильно? так же как слоты с реальными игроками?
есть ли смысл заморачиваться, обрезая работу всего кода только под слоты с игроками?
есть ли смысл заморачиваться, обрезая работу всего кода только под слоты с игроками?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.