Я делаю эффект купола. Нужно найти способ как прикрепить этот купол к герою. Если прикрепить к Origin, то купол поворачивается вместе со взглядом героя. А через триггеры каждые 0.01 секунду перемещать эффект будет не оптимизировано, т.к. карта на 24 игрока.

Можно у модели самого купола у root кости, если она есть, в war3me выставить галку синфазность по z, но тогда купол будет поворачиваться по направлению к камере. Или не привязывать купол к юниту.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Можно у модели самого купола у root кости, если она есть, в war3me выставить галку синфазность по z, но тогда купол будет поворачиваться по направлению к камере. Или не привязывать купол к юниту.
Принятый ответ
Ответы (6)
10
EugeAl, а не привязывать купол к юниту - это как? Каждые 0.01 секунды перемещать на его позицию?
10
EugeAl, попробовал сделать синфаззность. Получилось так:
Если интересно, вот моделька:
Загруженные файлы
10
EugeAl, хотя... Сделал синфазность всех костей, и получилось уже нормально:
Меня устраивает такой результат. Правда непонятно зачем аура двигается с героем. В чём смысл. Но ладно, пусть будет. Так все ауры в варкрафте поворачиваются, зачем-то.
Загруженные файлы
23
WilliamBz, ну вот, отлично)
Да фиг знает, там наверно просто нет синфазности нигде, не делали.
7
WilliamBz, Исключение Доспехи веры, ну и Чародейская аура.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.