Я хочу сделать фаербол на джассе и сделал как то так ( еще не доделал ):
Я создаю новый триггер с событием Timer expires и добавляю ему функцию, который принимает что-то, но jass helper говорит что нельзя так делать.
Как передать локалки другим функциям без takes и глобалок, чтобы способность могли использовать много юнитов без багов?
Как передать локалки другим функциям без takes и глобалок, чтобы способность могли использовать много юнитов без багов?
Принятый ответ
Action у триггера не может иметь аргументов, джасс хелпер ругается именно на 32 строчку
в твоём случае правильно будет* заносить даммиков в глобальную группу, которую уже перебирать этим таймером и двигать по направлению взгляда
помимо этого можно использовать привязку с локальному таймеру, добавить структуры, использовать вместо группы массивы
в твоём случае правильно будет* заносить даммиков в глобальную группу, которую уже перебирать этим таймером и двигать по направлению взгляда
помимо этого можно использовать привязку с локальному таймеру, добавить структуры, использовать вместо группы массивы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован rsfghd
в твоём случае правильно будет* заносить даммиков в глобальную группу, которую уже перебирать этим таймером и двигать по направлению взгляда
помимо этого можно использовать привязку с локальному таймеру, добавить структуры, использовать вместо группы массивы
Отредактирован PROSHELDOTU
PROSHELDOTU, хэш таблицы вроде как медленные же