На карте The Last Stand представлена вот механика лутания объектов. Может кто-нибудь знает как ее можно реализовать? Типа берёшь способность направляешь на лутаемый обЪект и он лутается
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
1 год назад
0
Вопрос очень невнятный. Что значит лутается? Дается предмет а рюкзак?
Ну сделай способность, и при ее применении выдавай предмет. На каком шаге возникают проблемы?
0
7
1 год назад
0
Типо тобы время затрачивалось на лутание,или чтобы через способность?
0
1
1 год назад
0
Типо тобы время затрачивалось на лутание,или чтобы через способность?
да, чтобы время затрачивалось

Вопрос очень невнятный. Что значит лутается? Дается предмет а рюкзак?
Ну сделай способность, и при ее применении выдавай предмет. На каком шаге возникают проблемы?
ну игрок подходит к объекту, предварительно сделанное через РО юнит, потом нажимает способность, выбирает этого "юнита" потом ижет процесс лутания скажем 5 секунд, после чего игрок получит лут
0
10
1 год назад
0
Bonjouarri, РО - Время подготовки заклинания
Прогрессбар в твоем случае сделан через тексттаг, лови время начала каста и меняй цветной текст из палочек.
если способность прервалась или закончилась, прячь тексттаг

С учетом твоих навыков, я бы не парился с колхозным текстагом, сделал бы это через хп юнита-сундука.
Сделай способность на основе например лассо, которое будет убивать этот сундук за 5 секунд.
Если способность прерывается, лечи сундук на фулл (чтобы "обнулить" лутание).
Цели поставь такие, чтобы никто кроме этой способности не мог наносить урон этому сундуку.
При его убийстве давай нужные шмотки.
0
1
1 год назад
0
Bonjouarri, РО - Время подготовки заклинания
Прогрессбар в твоем случае сделан через тексттаг, лови время начала каста и меняй цветной текст из палочек.
если способность прервалась или закончилась, прячь тексттаг

С учетом твоих навыков, я бы не парился с колхозным текстагом, сделал бы это через хп юнита-сундука.
Сделай способность на основе например лассо, которое будет убивать этот сундук за 5 секунд.
Если способность прерывается, лечи сундук на фулл (чтобы "обнулить" лутание).
Цели поставь такие, чтобы никто кроме этой способности не мог наносить урон этому сундуку.
При его убийстве давай нужные шмотки.
Попробую, спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.