Собрал модельку из разных текстур в мдлвисе, а модель эдитор неоткрывает ее и не пересохраняет. Поэтому не могу создать портрет. Все текстуры в одной папке, текстуры отдельно модель эдитор открывает

Принятый ответ

Если открыл модель , значит с ней все в порядке , не загрузил текстуры потому что указанный путь к ним не соответствует реестру в модели или же находятся в другой папке .
  1. Текстуры и модель закиньте в одну папку !
  2. В пути к модели не должно быть кириллицы , откройте снова модель в МодельЕдиторе...
  3. Если модель снова будет без текстур , их придется назначить модели снова в самом МодлЕдит.
    • Вкладка окно
    • Менеджер Текстур ( нажимаем ПКМ и выбираем "Импорт текстуру" , добавляем все текстуры, на этом все.
    После еще открываем окно
    • Менеджер Материалов
    И там уже методом тыка назначать текстуры самой модели , выбирая материалы и назначая им наши импортированные текстуры пока они не лягут на модель должным образом.
  4. После уже создать камеру для портрета , с нужным ракурсом
  5. Сохраняем модель и все ... есть два варианта сохранения модели!!!
Важно: Опять же в названиях не должно быть кириллицы (выдаст ошибку) !
1 Вариант это после всех манипуляций , зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить"
2 Вариант сделать все в ручную и сделать новый файл с именем зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить как" но есть важный момент , дав модели имя например : (Modell01) указываем обязательно после имени формат модели через точку пример:(Modell.mdx) и радуемся )
Если возникли трудности предоставьте мне архив с моделью , и я посмотрю в свободное время (конкретных срока не обещаю)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
3 года назад
0
Может потому, что файлы программы не в папке с игрой?
0
20
3 года назад
0
SNART:
Может потому, что файлы программы не в папке с игрой?
В папке с игрой. Другие модели открывает же!
0
7
3 года назад
Отредактирован MrScamp
0
Если открыл модель , значит с ней все в порядке , не загрузил текстуры потому что указанный путь к ним не соответствует реестру в модели или же находятся в другой папке .
  1. Текстуры и модель закиньте в одну папку !
  2. В пути к модели не должно быть кириллицы , откройте снова модель в МодельЕдиторе...
  3. Если модель снова будет без текстур , их придется назначить модели снова в самом МодлЕдит.
    • Вкладка окно
    • Менеджер Текстур ( нажимаем ПКМ и выбираем "Импорт текстуру" , добавляем все текстуры, на этом все.
    После еще открываем окно
    • Менеджер Материалов
    И там уже методом тыка назначать текстуры самой модели , выбирая материалы и назначая им наши импортированные текстуры пока они не лягут на модель должным образом.
  4. После уже создать камеру для портрета , с нужным ракурсом
  5. Сохраняем модель и все ... есть два варианта сохранения модели!!!
Важно: Опять же в названиях не должно быть кириллицы (выдаст ошибку) !
1 Вариант это после всех манипуляций , зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить"
2 Вариант сделать все в ручную и сделать новый файл с именем зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить как" но есть важный момент , дав модели имя например : (Modell01) указываем обязательно после имени формат модели через точку пример:(Modell.mdx) и радуемся )
Если возникли трудности предоставьте мне архив с моделью , и я посмотрю в свободное время (конкретных срока не обещаю)
Принятый ответ
0
20
3 года назад
0
Все решено. Просто даже если папка с модел эдитором в папке в вариком но при этом в отдельной папке - могут быть глюки. Всем спасибо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.