`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
RvzerBro
3 мес
0
Показать
Всё починил, закинул mpq файлы варика в директорию софта.😅
Принятый ответ
0
Показать
Joma
3 мес
0
Показать
Использую 1.39 версию, так как с помощью 1.40 версии не удается скопировать анимацию.
Ответы (1)
1
Показать
RvzerBro
3 мес
1
Показать
Joma, для анимаций лучше использовать ретеру хотя ретера во всем лучш, но статику я привык делать в мдлвис
1
Показать
EugeAl
3 мес
1
Показать
Закинь все mdlvis'ы в папку с игрой и всё ок будет) только екзешники обозвать по разному придётся (да, переименование экзешника не мешает работе)
Ответы (2)
0
Показать
RvzerBro
3 мес
0
Показать
EugeAl, ну я ж гений)) вместо того чтобы софты накидать в папку с игрой, раскидал архивы по софтам)))
0
Показать
EugeAl
3 мес
0
Показать
RvzerBro, у меня так раньше было, тот ещё геморрой)) лучше было бы конечно по отдельным папкам, для порядка, но тут проще сделать наоборот)
0
Показать
EugeAl
3 мес
0
Показать
А как ты сделал так, что у тебя у здания нормали не поломались и острые углы сохранились? Как на последнем скриншоте? Просто у меня все мдлвисы эти углы сглаживают
Ответы (2)
0
Показать
RvzerBro
3 мес
0
Показать
EugeAl, я хз о чем ты, я ничего не делал, для скринов в качестве примера, я просто открыл крипту через mpq Wc3ModelEditor'а и открыл модель через MdlVis1.41En заскринить 😶
0
Показать
EugeAl
3 мес
0
Показать
RvzerBro, Посмотрел, да этот баг и в 1.41 версии остался. Ладно, спасибо)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.