в данный момент я копирую код из vs code в скрипт в карте можно как то это обойти и сохранять скрипт напрямую из vs code??
без постоянного копипаста, количество скриптов увеличилось и изменив 1-3 приходится проходится по всем и копипастить

Принятый ответ

Использовать сборщики:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
1 месяц назад
0
Можно. Сохраняй карту в виде папки, в итоге сможешь редактировать скрипты прям из папки файлы.
Ответы (1)
0
6
1 месяц назад
0
konvan5, да получилось, но может я что то не так делаю? нужно редактировать эту огромную монструозную мастер простыню ?
0
29
1 месяц назад
Отредактирован nazarpunk
0
Использовать сборщики:
Принятый ответ
Ответы (5)
0
6
1 месяц назад
0
nazarpunk, поставил чипак, я если что довольно плохо разбираюсь на луа так вообще 7 день пишу, как в итоге будет проходить работа? я получается могу создавать много луа файлов в папке с картой? или в итоге редактировать только этот один большой?
0
6
1 месяц назад
0
nazarpunk, кажется разобрался, спасибо
0
29
1 месяц назад
Отредактирован nazarpunk
0
Sheec, чипак, судя по названию просто берёт указанные в настройке файлы, сливает их в один и засовывает в war3map.wct, который отвечает за нестандартный код карты. Таким образом не теряется совместимость с редактором.
Посему и необходимо после первой сборки открыть карту в редакторе и сохранить штатным способом чтоб разметить место для вставки обновлённого кода.
Исходя их этого, луа файлы нужно хранить в отдельной папке. Рекомендуемую структуру проекта можно посмотреть на гитхабе.
0
23
1 месяц назад
0
nazarpunk, кажется, Берги удалил статью с сайта, была же вроде подробная, хоть и не про вс коде
0
29
1 месяц назад
0
Makeba, я конфисковал статью.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.