Добавлен Dmitry81
Как сделать голосование не через диологовое окно а через области
Объесняю каждый юнит ломает ричаг появляется текст да или нет и нада чтобы подсчтывало именно то сколько появилось раз нет или да от каждого игрока и в конце после подсчитование появляется текст кто сколько проголосовал и в конце принимается решение главным играком если все игроки проголосовали то тогда только и может главный двигаться
Объесняю каждый юнит ломает ричаг появляется текст да или нет и нада чтобы подсчтывало именно то сколько появилось раз нет или да от каждого игрока и в конце после подсчитование появляется текст кто сколько проголосовал и в конце принимается решение главным играком если все игроки проголосовали то тогда только и может главный двигаться
Принятый ответ
Dmitry81:
Если хочешь многоразовое голосование - обнуляй переменные как вариант.
Вот сделал небольшую наработку на одноразовое голосование 2 игроков.У кажого юнита есть свой ричаг увы но я не так силён в этом но пока время и желание есть буду делать
Если хочешь многоразовое голосование - обнуляй переменные как вариант.
Если много голосований будет, а результат нужен будет потом - то лучше и правда использовать массивы а не простые переменные.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
К примеру игроков 10, значит у каждого будет по 2 рычага да-нет, в сумме 20 рычагов?
Ну тут не обойтись без переменных для подсчета выбора. Умеешь работать с переменными?
Если сломали рычаг "да" - то добавить 1 к счетчику "да".
Если сломали рычаг "нет" - добавить 1 к счетчику "нет".
Потом показывай значения этих 2 переменных как хочешь (либо через чатик на экране, либо через плавающий текст).
Если хочешь многоразовое голосование - обнуляй переменные как вариант.