Канал с задержкой, а мне нужен мгновенный или с минимальной задержкой (все типы целей).
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST - также не подходит, так как кд нужно)

LastUchiha, зачем? Вот зачем, способности придуманы не просто так такими, даже в мили сражениях это просматривается.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Время каста у самого юнита поставь на 0, и тогда он все абилки будет юзать мгновенно, как Тини / Инвокер / Сларк
Ответы (4)
32
Extremator, у тини из каналов только тосс, у инвокера все без таргетные основаны то на виндвалке, то на веере ножей то на крике друидов медведов.
У сларка аналогично, дарк пакт - веер ножей, паунс рев, ульт - виндвалк.
Если абилка без цели - то выбираешь основу типа виндвалка, безумия берсерков (её баффы не стакаются, старый пропадает даже если новый висит 0.01 сек), божественного щита паладина (увы неуяз всё портит), аватара горного короля. Все абилки переключатели по типу жара приесподней не сбивают приказ.
Для цели точки - разведка из лаборатории гоблинов, для цели конкретного обьекта - увы таких нет, каст тайм всеравно будет, он увы зависит от настроек юнита, очень немногие способности его игнорируют.
9
quq_CCCP, а вот у меня на карте по несколько способностей одинакового типа цели.
32
LastUchiha, никак, ваще никак, совсем никак. Каст будет требовать поворота и самого каста, проигорывания анимации, даже если она нулевая и он не мгновенный и его сбить можно. Не говоря про потерю приказа.
9
quq_CCCP, Не обязательно прямо супер мгновенный, можно с задержкой, но минимальной, и без манипуляций с скоростью анимация юнита, конечно можно триггерно ставить кд с помощью мемхака но...
9
А короткий таймер запустить после EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST? В идеале как-то проверить, что каст был выполнен (приказ, может)
Ответы (4)
9
Ydav, А чем поможет таймер? Мне нужно что-бы абилки так же ушла в кд, но со SPELL_CAST его легко сбить.
9
LastUchiha, в конце таймера с малым интервалом проверить, что юнит выполняет тот же приказ (= каст) и выполнить нужные действия
9
Ydav, Для кд один фиг нужно же что-бы прошло время SPELL_EFFECT-а.
9
LastUchiha, Ну тогда пока что выход один, мемхак с функцией установки кд для абилки. Либо что-бы абилка скрывалась на время кд.
Ответы (3)
9
quq_CCCP, Ну, я захотел на своей карте сделать так, что-бы способности кастились без задержки, или с очень маленькой задержкой, буду делать тогда через скрытия абилок.
32
LastUchiha, зачем? Вот зачем, способности придуманы не просто так такими, даже в мили сражениях это просматривается.
Принятый ответ
9
quq_CCCP, Ладно, я нашёл уже решение, хоть и не то что хотелось бы, но вполне сойдёт, спасибо всем за ответы!
10
Кастомная система абилок с отловом нажатия кнопок
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.