Всем доброго времени суток , у меня такой вопрос как сделать чтобы бежали строго по указанной линии ,то есть по дороге которая выделена для них, и не выходили из нее. Может есть какие ни будь невидимые объекты для них или как или какие ни будь использовать триггеры ?
Буду очень благодарен если скините скриншот триггеров.
Буду очень благодарен если скините скриншот триггеров.
Принятый ответ
Это прожевали 100500 раз, почему нельзя просто в интернетике забить "ы как сделатъ чтобы крипы шли по линии как в доте варыкрафт тры". я реально так забил, на первом же сайте решение
Если у тебя нет интернета (ты не умеешь им пользоваться) то вот:
Событие - каждые 30 сек
Условие
Действие:
TempPoint = центр (твоя область)
Создать юнита ... в TempPoint
RemoveLocation(TempPoint)
TempPoint = центр (твоя область в которую ему надо идти)
Приказать (последний созданный юнит) перейти нападая в TempPoint
RemoveLocation(TempPoint)
Событие - каждые 30 сек
Условие
Действие:
TempPoint = центр (твоя область)
Создать юнита ... в TempPoint
RemoveLocation(TempPoint)
TempPoint = центр (твоя область в которую ему надо идти)
Приказать (последний созданный юнит) перейти нападая в TempPoint
RemoveLocation(TempPoint)
Бинго!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. IzobretatelBoom
Событие - каждые 30 сек
Условие
Действие:
TempPoint = центр (твоя область)
Создать юнита ... в TempPoint
RemoveLocation(TempPoint)
TempPoint = центр (твоя область в которую ему надо идти)
Приказать (последний созданный юнит) перейти нападая в TempPoint
RemoveLocation(TempPoint)