Давно пытаюсь исправить ошибку в своём кастомном герое незнаю как пофиксить стаки , его можно сделать бесконеченое количество но он не исчезает из алтаря , помогите пофиксить незнаю как

Принятый ответ

Можно на гуи запретить строить больше 1 типа героя
+ если надо:

Я бы еще посоветовал просто открыть редактор триггеров и начать читать каждую строчку что делает то или иное действие, на любом языке лишь бы понимать. Оперируя знанием о наличии тех или иных функций можно строить из действий+условий+событий логические цепи (желательно простые, это же гуи)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
1 год назад
0
В гуи нельзя, на коде можно, через функцию SetPlayerTechMaxAllowed. Она устанавливает лимиты на юниты, здания и улучшения. Причём можно также поставить лимит на всех героев вообще, или все алтари, с помощью специальных равкодов 'HERO' и 'TALT', только к ним нужно в игровых константах прописать все юниты, которые будут "эквивалентами".
0
1
1 год назад
0
можешь дать пример кода?
0
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Можно на гуи запретить строить больше 1 типа героя
+ если надо:

Я бы еще посоветовал просто открыть редактор триггеров и начать читать каждую строчку что делает то или иное действие, на любом языке лишь бы понимать. Оперируя знанием о наличии тех или иных функций можно строить из действий+условий+событий логические цепи (желательно простые, это же гуи)
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
17
1 год назад
0
GRYLLL, а, так это на jgnp... я и забыл. Просто гуи давно не пользовался и помню гуи только из обычного редактора. А там полу русский, полу английский.
0
1
1 год назад
0
Большое спасибо

а если у меня свой герой сделанный?
на других всё действует а на моего героя нет
0
1
1 год назад
0
вот
Загруженные файлы
0
23
1 год назад
0
SiBaMoR, точно так же как на скрине, ограничить до 1 штуки игроку или группе игроков (всем)

EugeAl, рили? Я так давно не видел стоковый редактор
2
26
1 год назад
2
А что мешает добавить кастомного героя в список к стандартным?
Это в константах.
Все добавленные туда героя будут лимитироваться по одному на игрока, который их нанимает.
0
17
1 год назад
0
GRYLLL, поскольку пишу код в jasscraft, а юниты делаю в slk, потому и редактор редко открываю)) потому и стоит стоковый, чисто иногда объекты в ро поправить на время)) вот и забыл...
0
1
1 год назад
0
ну я попытаюсь добавить кастомного героя в стандартные
ещё не пробовал
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.