Здравствуйте! Делаю кампанию, есть условия проигрыша - уничтожены все здания. Противник разделен на 2 игрока. Первый: здания, рабочие и охрана лагеря, иными словами, считайте, статические юниты. Второй: атакующие отряды, создаются через триггеры (не обучаются в зданиях), мне нужно, чтобы достигался эффект большого разового скопления противника. Если направлять атакующие отряды в ручную через триггер - перейти в область, нападая на противников, то по сути они останавливаются примерно в середине области не идя дальше за нее, а игрок может построить какое-либо здание в закутке карты, ну и + если он передислоцирует здания, то они просто будут скапливаться в одной точке, где ничего нет, ничего не делая. Пробовал через редактор ИИ сделать. Добавлял разные отряды, делал условия атаки, они просто стоят. Еще раз уточню, что именно у атакующих групп: нет добычи ресурсов, нет зданий, у них должна быть одна цель, выносить противника, его здания, его доп. лагеря. Возможно ли сделать так, как я хочу - не знаю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Градоначальник