Я сделал абилку по классике уроков - Создание всего/установка локальных/перенос в хеш/запустить таймер/выгрузка из хеша/установка локальных/ и здесь у меня идет проверка if then else которая остановит триггер через нужное количество секунд.
И по идее где-то тут я должен выбирать юнитов соответствующих условиям и наносить им дамаг, но я просто без понятия как это нормально сделать.
Если использовать "Выбрать всех юнитов с условиями в радиусе" и конвентировать его в текст, то создаются лишние блоки функций и условий, их сами по себе фиг куда встроишь без ошибок, так еще в них не получается установить локалки, видимо я все делаю не так как надо.
Прикрепил карту со скилом и пометками.
И еще вопрос: Как узнать что отвечать на булевые аргументы? Если я не знаю функцию, где узнать варианты ответа для нее?

Принятый ответ

Сделал, заодно исправил ошибки синтаксиса.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
3 года назад
0
Как узнать что отвечать на булевые аргументы?
Что? Там может быть только true или false.
Если использовать "Выбрать всех юнитов с условиями в радиусе" и конвентировать его в текст, то создаются лишние блоки функций и условий
Всё верно там создаётся, только условия можно оптимизировать.
2
28
3 года назад
2
Сделал, заодно исправил ошибки синтаксиса.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
37
3 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Что? Там может быть только true или false
Любой boolean expression (выражение с boolean результатом, например, "a == b"), на самом деле, а не только константы
0
28
3 года назад
Отредактирован PT153
0
ScorpioT1000, я вообще не понял, о чём он.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.