Вот для примера функция которая запускает таймер, и нужно ли в конце обнулить кастера (set A.caster = null ) который записан в структуру?
Когда стоит обнуление кастера, то в таймере он просто не выгрузится, либо если обнулять его каждый тик таймера, как это делаю с обычными локалками.
Обнулять получается нужно когда уже конец способности?
Но в таком случае если обнулять его в конце действия спелла, те не обнуленнные кастеры не будут за утечки считатся?)
Когда стоит обнуление кастера, то в таймере он просто не выгрузится, либо если обнулять его каждый тик таймера, как это делаю с обычными локалками.
Обнулять получается нужно когда уже конец способности?
Но в таком случае если обнулять его в конце действия спелла, те не обнуленнные кастеры не будут за утечки считатся?)
Принятый ответ
Советую почитать статью о структурах
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
DazzleFirst
7 мес
0
Показать
Советую почитать статью о структурах
Принятый ответ
0
Показать
PT153
7 мес
0
Показать
Обнулять нужно, только если что-то более не нужно. И в деструкторе все объекты удалить, можно без обнуления переменных.
Ответы (1)
0
Показать
LastUchiha
7 мес
0
Показать
PT153, Понял, спасибо!
0
Показать
rsfghd
7 мес
0
Показать
Я же тебе кидал пример с созданием, записью, выгрузкой и обнулением структуры..
Ответы (1)
1
Показать
LastUchiha
7 мес
1
Показать
rsfghd, Да кидал, просто решил уточнить, закрепить так сказать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.