Способности должны быть на основе берсерка? Как правильно вписывать способности в список?
Нужно для реализации системы улучшения свободных точек рядом с городами, которые можно захватывать(сами точки неуязвимы). Пытался делать на основе способности "Превратиться в медведя", т.к. там можно настроить цену, через обычное улучшение делать не вариант(ограничение на количество вариантов улучшения).
Есть какие-то другие варианты?
Принятый ответ
Это не то что вам нужно, этот хук (кстати он не единственный) настраивает абилке берсерка другой ИД приказа, позволяя добавить 1 юниту 100500 абилок на основе берсерка и они не будут уходить в кд одновременно. Нужно это для того чтобы у юнита было сколько угодно абилок не сбивающих текущий приказ. Требуется абилка на основе берсерка, абилка донор приказа и этот код. ВАЖНОЕ НО, абилка донор приказа не должна использоватся в карте, по крайней мере до появления абилки берсерка с модифицированным приказом. Юнит с таким образом модифицированным берсерком должен появится на карте после выполнения этого хука, и никак иначе.
Есть же способность "поставка ресурсов" там как у канала настраивается ид приказа и стоймость золота и дерева.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вижу скрин с золотым грейдом, это же функция из коробки для обычного варика