Как поставить кастом размер у зданий (Reforget)?
А то там можно только выбрать как у "фермы", "лесопилки", "казармы" и тд.
Мне нужно что бы было чуть больше фермы, но меньше лесопилки! Но такого я найти не смог!

ShadowNinja, такого ответа тебе хватит?
Как минимум 2 варианта :D
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
графика-масштабирование. Или ты всё же имеешь ввиду требование к расположению?
25
Я так понял вопрос про физический размер, которое займет здание на земле. Ну если среди предложенных вариантов нет подходящего - нарисовать самому путь, импортировать и выбрать этот путь.


Вот русскоязычная статья немного про эту тему рассказывает.

А именно:
Стандартные текстуры путей находятся в папке PathTextures/ в *.mpq архивах игры. Формат текстур путей может быть только *.tga 8-бит, т.к. он не имеет сжатия и потерь качества. Это очень важно, ведь слегка другой оттенок цвета игра не распознает правильно. Каждый пиксель текстуры отвечает за одну игровую клетку на самой мелкой сетке рельефа.
Ответы (4)
4
konvan5, спасибо, только я немного не понял... Т.е. в начале из .mpq архива игры достать, потом под себя переделать и в карту залить?
"Я так понял вопрос про физический размер, которое займет здание на земле" - да, я это имел ввиду... Или может кто-то знает здание, которое будет чуть больше фермы, но меньше лесопилки?)
25
ShadowNinja, такого ответа тебе хватит?
Как минимум 2 варианта :D
Загруженные файлы
Принятый ответ
25
ShadowNinja, а по поводу кастомного пути - да, все верно, делаешь свой путь в фотошопе каком-нибудь и импортируешь в карту по тому-же пути что и в архиве.
Но судя по твоему запросу, тебе хватит ответа выше.
4
konvan5, вот эта орочья лесопилка (путь как в верфи) просто идеально подошла, спасибо!)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.