Здравствуйте,хочу спросить.Как можно убрать часть здания под землю?За основу взял орудийную башню альянса,захотел сдалать из нее защитную баттарею(Что бы на земле находилась только верхняя часть,покажу на скрине).И в редакторе показывает все корректно,как я и хотел,но в игре башня стоит на стандартной высоте,как я могу это исправить?

Принятый ответ

Убрать галочку "является зданием", указать летающий тип движения.
Вроде цель достигнута, но это таки костыль, и я не могу утверждать, что такое изменение ничего не сломает и не вызовет каких-то конфликтов в милли игре
Не знаю в чем дело,возможно потому,что у меня редактор версии 1.26,а у вас рефордж.Но в игре так же не работает
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
3
1 год назад
0
Прошу прощения,вот скрин
Загруженные файлы
0
27
1 год назад
0
Минусовую высоту пробовал ставить уже через ро? Если не помогло, то наверное только модель опускать
0
3
1 год назад
0
Минусовую высоту пробовал ставить уже через ро? Если не помогло, то наверное только модель опускать
Ро это редактор объектов?
Загруженные файлы
0
27
1 год назад
0
RvunOchka, ну если это не помогло тогда только модель править, я бы и сам это сделал, но нет компа, так что обратись в эту тему xgm.guru/p/wc3/needmodels
0
23
1 год назад
Отредактирован Makeba
0
Убрать галочку "является зданием", указать летающий тип движения.
Вроде цель достигнута, но это таки костыль, и я не могу утверждать, что такое изменение ничего не сломает и не вызовет каких-то конфликтов в милли игре
Загруженные файлы
0
27
1 год назад
0
poisoNDealer, вот тебе и башенная пушка для танка. Армата вот. Прикиньте, как хорошо:
  • корпус (разные формы, мощность двигателя, вес, броня)
  • башня (разные орудии от пулеметов до пушек, вплоть до строительного и ремонтного кранов, спутника, башня командира)
  • ходовая часть (от колес до гуссениц, влоть до иагнитных подушек будущего)

Таймером модельку корпуса двигаем))
0
3
1 год назад
0
Убрать галочку "является зданием", указать летающий тип движения.
Вроде цель достигнута, но это таки костыль, и я не могу утверждать, что такое изменение ничего не сломает и не вызовет каких-то конфликтов в милли игре
Не знаю в чем дело,возможно потому,что у меня редактор версии 1.26,а у вас рефордж.Но в игре так же не работает
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
14
11 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
как вариант можно сделать юнита с моделькой от башни
если это вообще будет чем-то отличаться от решения выше
попробуй любого юнита под землю закопать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.