Можно ли изменить модели строительства у некоторых зданий?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
5 месяцев назад
0
Анимация строительства это одна из анимация модели юнита
0
1
5 месяцев назад
0
Анимация строительства это одна из анимация модели юнита
Ну может не можно как-то через триггеров заменить?
0
18
5 месяцев назад
0
MrFox987, можно, скрывать/перемещать оригинальное здание, ставить пустышку и проигрывать ей нужную анимацию, со всеми вытекающими нюансами
0
27
5 месяцев назад
0
Можно чисто сделать на фреймах-кнопках:
  1. кнопка вызова меню строительства => открывает список кнопок
  2. каждая кнопка при клике вызывает свою модель наведения, точнее выбора места построек. Визуально, это будет отображаться то, как вы хотите построить. TexturePath и модель просто за курсором будет следовать
  3. при выборе нужно отдать приказ строить


Нужно больше деталей.. вы хотите, чтобы каждый раз были разные модели? Так можно скрыть в списке построеа, запретив его отображать игроку.
Замечано мной, что можно прописать через shift+клик равкоды отделенные запятыми. Можно хоть 9999к штук в строку вписать. И потом скрой те, что не нужны. Потом отобрази.
Другой способ: можно заставить строить через даймика, у которого будет свой список.

Чтобы изменить анимацию, надо модель целиком менять.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.