Можно ли изменить модели строительства у некоторых зданий?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Vlod
5 месяцев назад
0
Анимация строительства это одна из анимация модели юнита
0
MrFox987
5 месяцев назад
0
Vlod:
Ну может не можно как-то через триггеров заменить?
0
Vlod
5 месяцев назад
0
MrFox987, можно, скрывать/перемещать оригинальное здание, ставить пустышку и проигрывать ей нужную анимацию, со всеми вытекающими нюансами
0
MpW
5 месяцев назад
0
Можно чисто сделать на фреймах-кнопках:
- кнопка вызова меню строительства => открывает список кнопок
- каждая кнопка при клике вызывает свою модель наведения, точнее выбора места построек. Визуально, это будет отображаться то, как вы хотите построить. TexturePath и модель просто за курсором будет следовать
- при выборе нужно отдать приказ строить
https://xgm.guru/p/wc3/Menyu-stroitelstva-xeA
Нужно больше деталей.. вы хотите, чтобы каждый раз были разные модели? Так можно скрыть в списке построеа, запретив его отображать игроку.
Замечано мной, что можно прописать через shift+клик равкоды отделенные запятыми. Можно хоть 9999к штук в строку вписать. И потом скрой те, что не нужны. Потом отобрази.
Другой способ: можно заставить строить через даймика, у которого будет свой список.
Чтобы изменить анимацию, надо модель целиком менять.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.