Как с помощью мемхака (или нет) изменить иконку СПОСОБНОСТИ во время игры? Можно базу, хотя хотелосьбы у конкретного юнита. Хочу сделать инвентарь, как в зомби в деревне, а создавать на каждый предмет по способности лень. Версия варкрафта 1.26a

скачал более новую версию мемхака 1.4 -> 1.7 нашел то что нада
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Зайди в триггер ItemAPI или как-то так и с помощью ctrl + f ищи Icon/Path/Image, ничего сложного. Я уже давно не смотрел в мемхак, но там всё было интуитивно понятно из названий
Ответы (13)
10
Зайди в триггер ItemAPI или как-то так и с помощью ctrl + f ищи Icon/Path/Image, ничего сложного. Я уже давно не смотрел в мемхак, но там всё было интуитивно понятно из названий
Мне нужно изменить иконку СПОСОБНОСТИ, а не предмета. Я хочу реализовать инвентарь, типа так: есть несколько слотов (руки, голова, торс...), очевидно, что в каждый слот можно экипировать соответсвующий предмет. Далее мне нужно решить, каким образом и где отображать экипированные предметы. Я решил сделать юнита-инвентаря, в которого есть по способности на каждый слот, когда игрок открывает инвентарь какого-то юнита, ему селектит юнита-инвентаря, в которого на каждый слот есть по способности, если слот пуст - то это пассивка с иконкой слота, а если там есть предмет, то нужна активная способность (снять предмет) у которой будет название, описание и иконка экипированного предмета. Раньше я делал такую способность на каждый предмет, но предметов стало очень много, нужно новое решение. В мемхаке от анрайза 1.4 есть функции на подмену имени и описания, но нет функции на подмену иконки.
10
nazarpunk, использовать то можно, только с кем и где потом играть?
28
jass_dev, я не правильно прочитал, но, в общем-то, можно заменить слова Item в моём комменте на Ability и суть будет та же
23
использовать то можно, только с кем и где потом играть?
Вот потому остро и нужна mix версия ujapi, чтоб можно было скачать файлик вместе с картой и спокойно играть/править карту, но автор ujapi по непонятным причинам отказывается её делать.
20
  1. mix и регистрация нативок чревата большими "приколами", вся суть проекта чтобы избавиться от максимального количества костылей, включая .mix.
  2. Религия мешает отдельно скачать лаунчер? Раз уж всё-равно что-то нужно качать. Это минимализирует затупы юзверей.
  3. Таким образом мой проект имеют какую-никакую защиту от всяких других проектов, которые попробовали бы присвоить наработки себе (проходили это уже).
  4. Так же защита от кривых лап, да и от мемхака, если поставлять патч не как stand-alone, то начинаются казусы.
Не могу поверить что я это повторяю в 10ый раз уже.
23
Unryze, понятно. Возможно, придётся повторять и в 11+ раз)) проще будет создать в проекте uajpi статью faq, где эти 4 пункта можно прописать)
30
EugeAl, документация пришется для людей, которые умеют думать через мозг. Тратить трудочасы на альтернативно одарённых уж извольте.
20
EugeAl, я вряд ли дальше буду отвечать людям, почему я сделал не костыль, если до них не доходит, то явно пояснять что-либо бессмысленно.
21
Unryze, Триггеры! Народ просит триггеры в Ужапи! Двыыыыыыыыыыаааааа!
30
SсRealm, если народ не долбился бы в глаза, то заметил, что тригоры давно завезли. И когда ждать наработок на этих тригорах?
21
Unryze, Если уж так необходим этот отдельный лаунчер, то почему бы не сделать, чтобы он запускал сразу всю структуру?
Ну хотя бы редактор, из под которого уже можно запускать варик.
Или соединить все: Один раз запустил лаунчер ужапи и там уже вся экосистема: редактор, варик, редактор моделей )))
20
А эта кнопочка собственно для чего? Редактор моделей - вообще мимо кассы, ибо что там ужапи будет делать/модифицировать?
Мне вот интересно, а точно ли ты щупал мой лаунчер или таки нет?
Загруженные файлы
10
скачал более новую версию мемхака 1.4 -> 1.7 нашел то что нада
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.