Всем здравствуйте, я делаю тд карту хочу чтобы башня стрелял снарядом , который при попадании несколько противников обратно вернулся попутно нанося и 2ой урон , чтобы атака задел несколько целей

Принятый ответ

Super cool, я тебе так обрисую в чем тут проблема. Сделать кастомный снаряд, который будет пролетать вперед задевая врагов и потом возвращаться - не сложно. Вся фишка в том как именно ты будешь это применять. Если это делается для конкретного скилла - не проблема, делаем всё как сказано и всё работает. Но ты же хочешь привязать это к авто-атаке здания, и при этом таких зданий у тебя может быть много, и они будут постоянно совершать атаки... Это неминуемо грозит довольно высокой нагрузкой (но что есть "высокая" в сравнении параметров железа).
Т.е. я предлагаю тебе отказаться от именно такой концепции реализации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
32
5 месяцев назад
2
Дефолтный чаркам охотниц
0
2
5 месяцев назад
0
Дефолтный чаркам охотниц
Нет , ты не правильно понял, типо например сюрикен баллисты , он должен стрелятб в точку и от туда же должен обратно пойти задевая врагов , на триггере такое можно делать?
2
26
5 месяцев назад
2
Super cool, я тебе так обрисую в чем тут проблема. Сделать кастомный снаряд, который будет пролетать вперед задевая врагов и потом возвращаться - не сложно. Вся фишка в том как именно ты будешь это применять. Если это делается для конкретного скилла - не проблема, делаем всё как сказано и всё работает. Но ты же хочешь привязать это к авто-атаке здания, и при этом таких зданий у тебя может быть много, и они будут постоянно совершать атаки... Это неминуемо грозит довольно высокой нагрузкой (но что есть "высокая" в сравнении параметров железа).
Т.е. я предлагаю тебе отказаться от именно такой концепции реализации.
Принятый ответ
0
2
5 месяцев назад
0
Super cool, я тебе так обрисую в чем тут проблема. Сделать кастомный снаряд, который будет пролетать вперед задевая врагов и потом возвращаться - не сложно. Вся фишка в том как именно ты будешь это применять. Если это делается для конкретного скилла - не проблема, делаем всё как сказано и всё работает. Но ты же хочешь привязать это к авто-атаке здания, и при этом таких зданий у тебя может быть много, и они будут постоянно совершать атаки... Это неминуемо грозит довольно высокой нагрузкой (но что есть "высокая" в сравнении параметров железа).
Т.е. я предлагаю тебе отказаться от именно такой концепции реализации.
Понятно , большое спасибо за совет , тогда буду брать другой пример
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.