Добавлен Fly123
Поставил в редакторе "непроходимость" на определённых тайлсетах, загрузил, установил. Всё сделано как надо (галочки убраны), но при проверке карты ВНЕЗАПНО оказывается, что юниты как ходили так и продолжают ходить там. Кто знает, как пофиксить? Заранее благодарю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну я хз тогда, юзай либо зефирку для карты путей, либо свой блокиратор пути в фотошопе рисуй, либо ставь миллион вариковских
ну либо подождем ответа от опытных
Во-вторых, сделайте тоже самое на пустой карте, скиньте скриншот, как вы там сделали, скиньте саму карту.
Отредактирован SNART
UPD: Вон SNART выше написал причину. Кстати он решил проблему. nice.