Добавлен
Как нормально отобразить изображение, без черных квадратов? Есть статья где есть инструкция как убрать черные квадраты: xgm.guru/p/wc3/ingameimages (). Но на скрине дефолтные иконки, их тоже придется отфотошопить?

Так у них нет прозрачной рамки в один пиксель... поэтому, похоже, придётся.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
JIEGEND, в смысле как, фотошоп тебе для чего?


ответ
Как я понимаю, тебе подойдет создание фрейма с какой-нибудь картинкой (иконкой)
Для примера могу посоветовать ресурс от Bergi
LUA, Reforged Варкрафт, если что.
В частности если подойдет, то попробуй поиграться со значением BlzFrameSetAbsPoint(), а точнее с параметрами x и y.
ответ
Создай изображение размером 256x256. Конвертируй его в формат TGA. Переименуйте в war3mapPreview.tga и загрузите в карту, в карте уберите путь war3mapimported
ответ
WellDoneTrooper, если используешь более поздние версии, 1.27, 28 и тд, могут выскакивать свои приколы.

8
Так у них нет прозрачной рамки в один пиксель... поэтому, похоже, придётся.
Принятый ответ
23
Либо надо рамку прозрачную добавить, либо можно сделать модель из иконки и разместить её чуть выше земли в лежачем положении. (Лежачее положение нужно в самой модели сделать, разумеется). Только это уже будет как спецэффект/деструб/дудад, зато по всякому анимировать можно )
если ты хочешь сделать подобие магазина из трэкэйблов, то рекомендую последнее, так будет проще анимировать его
25
Ответ: Да, придется.
Или использовать другой инструмент.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.