Можно ли использовать одну кнопку для нескольких диалогов? Допустим есть кнопка 1 и она будет задействована в диалоге 1 и диалоге 2.

Кнопка создается только для конкретного диалога, на неё же и вешается событие. Поэтому не выйдет, хз зачем это нужно?
Если один и тот же текст, ептить переменную для него.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
BrandY TM, моста нет, есть область, при входе в которую фиксируется абсолютная высота юнитов. В зависимости от высоты определяется проходимость для каждого конкретного юнита (эмулируется не очень просто, но тем не менее).

Ну и само собой разумеется, есть метод с платформами и переключателями.
ответ
Я так понимаю телепорт на цель, тогда всё просто GetSpellAbilityTarget().
ответ
Способности активируются через приказы ("порядок строк - включен") , если приказ у абилок одинаковый то они срабатывают одновременно. Приказ поменять нельзя, так что он всегда будет одинаковый если делать на основе одной абилки, кроме у абилки Канал (у него приказ меняется в поле "id приказа" вроде). Надо делать из разных абилок либо из Канала.

28
Вроде как кнопка изначально создаётся прикрепленной к диалогу, поэтому нельзя
32
Кнопка создается только для конкретного диалога, на неё же и вешается событие. Поэтому не выйдет, хз зачем это нужно?
Если один и тот же текст, ептить переменную для него.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.