Даю артилерии сферу ( у сферы выключено все) Смысл только в том, чтобы отображался эффект над целью, но при попытке атаковать по области вылетает фатальная ошибка. Как это исправить?

Артилерия - не годится для героев и для тех кто может иметь орбы, иначе игра падает.
Выбери - Снаряд Взрыв, а чтобы можно было стрелять по местности, сделай абилку из канала и триггер который создает дамми юнита в указанном месте и приказывает герою стрелять по этому дамику.
`
LOADING AD...
31
Не давать артилерии сферы.
25
Сфера сама по себе влияет на тип атаки, поэтому лучше использовать другую абилку... тебе надо просто добавить эффект на юнита? Опиши изначальную задачу. А этот костыль явно не тот путь, что тебе нужен.
Эффекты можно давать триггерно.
Replies (15)
21
konvan5, Дело в том, что сфера выполняет роль эффекта( как будто боевая единица находится за рулем транспорта) Если я дам просто эффект, то он не удалятся моментально с боевой единицы и получается водитель уже слез с техники, а его моделька эффект еще висит. И он и там и тут.
Удалить артилерию я тоже не могу, это режим( преврашение кибергоблина)
Сейчас пытаюсь просто дать способность вместо сферы, указываю те же точки приложения, но они не отображаются на модельке техники
25
SсRealm, еще раз, опиши задачу, зачем тебе сфера. В чем проблема триггерно давать эффект, сохранить в переменную этот эффект, и удалить его в нужный момент? Почему у тебя не удаляется моментально, что ты для этого делал?
21
konvan5, потому что сам по себе эффект не удаляется моментально. Он часто глючит, висит некоторое время и только потом изчезает
25
SсRealm, а ты про то, что он воспроизводит анимацию уничтожения перед удалением.
21
konvan5, Еще проблема в том, что если вешатб эффект на модель в момент каста в кибергоблина, то это одна переменная на две модели, опять же костыли с логической, отловом момента, когда какая форма превращения сейчас.
Короче нафиг! Просто сделаю как всегда подмену модели: Одну удалю, а другую поставлю! Ненавижу морф! Тема закрыта!
25
SсRealm, ну да с ним весело :D
Кстати у способки если ставить спецэффект, то тоже есть анимация уничтожения. Так что триггерный способ добавления эффекта ничем не отличается от способки.
21
konvan5, Предмет удаляется мгновенно, эффект не всегда, особенно из локальной, что очень странно но факт!
25
SсRealm, предмет да, но эффект нет. Все так-же анимация уничтожения проигрывается, когда забираешь предмет.
21
konvan5, Я имел в виду способность типа "предмет" ( не герой, воин) не предмет в инвентаре
25
SсRealm, если ты про эту галку, то я проверил, неа, не пашет так, анимация смерти все равно есть когда абилку забираем.
Uploaded files
21
konvan5, Почему то не всегда. У меня есть боевая единица, которая садится в танк ( модель появляется на ней) Но анимации смерти нет, когда убираю, хотя у самой модельки она есть.
25
SсRealm, может дело в чем-то другом... В каком-то другом параметре, может быть и в самой модельке.
22
Сфера влияет на тип атаки
А какая сфера? Asph которая или абилки от сфер яда, молнии итд? Просто не припомню, чтобы у Asph было какое то воздействие на атаку (ну кроме спецэффекта при атаке) - эта абилка только у блад мага стоит.
20
EugeAl, Любой вид сфер вызывает краш артиллерии, фикс этого краша я не с проста делал. Говоря проще, игра берёт сферу и пытается запустить её по логике артиллерии (позиция функции и аргументы отличаются) и получается краш. Фикс как в рефе - банально считывает модельку сферы и меняет модель, не меняя более ничего.
Uploaded files
22
Unryze, Просто именно эта сфера отличается абсолютно от всех остальных сфер. Может быть, даже её неправильно назвали "сфера", потому что эта абилка вообще ничего не делает, по сути своей. И у неё нет эффекта дальнего боя. Почему и уточняю
32
Артилерия - не годится для героев и для тех кто может иметь орбы, иначе игра падает.
Выбери - Снаряд Взрыв, а чтобы можно было стрелять по местности, сделай абилку из канала и триггер который создает дамми юнита в указанном месте и приказывает герою стрелять по этому дамику.
Accepted answer
Replies (6)
31
Артилерия - не годится для героев и для тех кто может иметь орбы, иначе игра падает.
В UjAPI кстати это пофикшено. В отличие от этих ваших мемхаков.
21
quq_CCCP, Спасибо, это как раз то, что мне было нужно!))👌👌👌
21
nazarpunk, Забавно, почему я всегда считал ужапи - классическим мемхаком с кучей наворотов?
31
SсRealm, потому что ты альтернативно умён?
20
SсRealm, так мою наработку ещё никто не оскорблял... ;(
21
Unryze, Простите, я не разбираюсь в джасс и программировании. Я и что такое мемхак толком не знаю. Даже, если начнут объяснят - все равно не пойму. Я всего лишь делаю карту для варика, а вы большой молодец!
To leave a comment please sign in to the site.