Добавлен Гуванч
не подскажете как сделать выбор героя, на пустом месте спавнятся герои при нажатии на них наклабывается бафф на 1 сек. если игрок нажмет на героя еще раз то он получит этого героя при наличии баффа тоесть своеобразная выбора по клику не знаю как сделать так чтоб бафф держался 1 сек. обычно они длятся 2-3 сек. если не ошибаюсь
Принятый ответ
Гуванч, когда игрок кликает на юнита проверяешь, что кликнутый юнит равен прошлому под индексом игрока и булевая под индексом игрока тоже равна да, меняешь юнита, иначе - показываешь информацию о юните, переменишь его, устанавливаешь булевую на да и запускаешь таймер, который выставит булевую обратно на нет
и прекрати полное сообщение пересылать, просто нажми на ник человека)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован rsfghd
Пока клик не произошел есть массив заполненный нулями.
Второй массив - для хранения юнитов, которые были последними, в которых кликнул игрок.
Соответственно, клик произошел, если в ячейке игрока ноль - запустить таймер., сложить в массив. Сложить юнита в массив. Если игрок кликнул до его истечения, то в соотв. ячейке массива не ноль. Уничтожить таймер. Дать героя. запретить игроку использовать систему. Если таймер закончился - в соответствующую ячейку массива положить ноль, а таймер уничтожить. Кликнутого юнита в массиве занулить.
Конечно, система чуть не оптимальна, но это мелочь, не заслуживающая нашего внимания. Вряд ли она будет использоваться хоть сколько-нибудь часто.