Сразу прошу извинить за вопрос, если уже отвечали и я просто не нашел на него ответа.
Задача: чтобы ИИ кампании пользовался дирижаблем при атаке, при условии что к атакуемому игроку есть сухопутный путь (очень длинный и с кучей врагов, по сему - дирижабль). Мой ИИ написан на Jass, по образцу как в кампаниях разработчиков. Нужно чтобы в конкретных волнах атаки на игрока шли с помощью дирижабля, а остальные волны как обычно по суше. База ИИ имеет сухопутные пути.
Я гуглил по данной теме и и читал эту статью xgm.guru/p/wc3/165518
и пробовал call LoadZepWave(GetWidgetX(target),GetWidgetY(target))
Но что-то так и не понял, куда нужно вставить эту строчку и как ее к волне приписать
Сделал просто вот так :
    //*** WAVE 1 ***
    call InitAssaultGroup()
    call CampaignAttackerEx( 4,4,6, CHAOS_GRUNT     )
	call LoadZepWave(GetWidgetX(target),GetWidgetY(target))
    call SuicideOnPlayer(M2,user)
Подскажите статью пожалуйста, или код напишите как волна должна выглядеть. Буду благодарен, заранее спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Пока не нашёл никаких идей, кроме чем менять все теги наоборот...

0
32
2 года назад
0
А как насчет кампании нежити, глава с эльфами - там смотрел, там хоть и есть порталы, волны иногда приходят с дирижаблей + с ними птицы которые туманят башни.
0
7
2 года назад
0
quq_CCCP:
Я смотрел все ии кампании. Как раз в карте которую вы упомянули, нет сухопутных путей с базой игрока где вы стартуете. Там даже подсказка есть, купить дирижабли для того чтобы перелететь. Порталы о которых вы говорите ведут все на центральный остров, на который можно попасть только по воздуху.
ИИ просто чередует атаки воздушными юнитами и наземными, последних доставляет через дирижабли так как нет сухопутного пути к базе игрока атакуемого.
В файлах ии кампании вообще никаких кодов к дирижаблю нет, кроме кода его постройки. ИИ сам определяет нужен ли дирижабль или нет когда посылает волну в атаку выбирая путь к атакуемому игроку.
0
1
2 года назад
0
Спасибо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.