Добавлен Galem
мне бы хотелось сделать в своей карте юнита который бы мог взбираться на скалы (склоны) но что-бы можно было взбираться при соблюдении некоторых обстоятельств
- высота склона должна быть не более 1 ( например я увеличил уровень склона на 1 туда юнит забраться может а если 2 и более то уже нет)
- если ширина склона будет 1 то уже можно будет туда забраться (можно узнать только если включен параметр Вид-сетка-средняя)
- для взбирания на склон нужна мана 300 ед.
Принятый ответ
Galem:
вот и мапа xgm.ru/p/wc3/climberability
в двух вариантах оба триггер + jass
ладно счас сворганю мапуicedragoxx, ладно конечно спасибо но я не понимаю
может мапу а то здесь сколько не писать я понять не смогу
вот и мапа xgm.ru/p/wc3/climberability
в двух вариантах оба триггер + jass
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
триггеры+jass
берём создаём 2 переменные или массив реальных к примеру R1 и R2 и точку L используем custom script или как его там и пишем set udg_R1=GetLocationZ(GetUnitLoc(юнит кастер)) udg_R1 глобальная переменная R1 в скрипте теперь она высота точки где стоит кастер
устонавливаем L точка применённой способности и в скрипт пишем udg_R1=GetLocationZ(udg_L) теперь мы знаем высоты точек потом через триггеры сравниваем если R2-R1<150 и дистанция допустимая то перемещаем юнита в точку применения и всё.
надеюсь понятно
может мапу а то здесь сколько не писать я понять не смогу
Ред. I_D_
вот и мапа xgm.ru/p/wc3/climberability
в двух вариантах оба триггер + jass