Добавлен EfReeZe
Собственно, есть у героя заклинание, тот его использует, а у жертвы в течении 10 секунд ежесекундно отбавляется 3 HP. Вот только не работает, а почему не понимаю. Часть кода - конвертация, а часть просто.
Code
function Trig_Shoot1_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A00D' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_Shoot1_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
local unit u
set u = GetSpellTargetUnit()
local integer q
set q = 0
if ( GetUnitAbilityLevel( u(), GetSpellAbilityId() )==1 ) then
loop
exitwhen q > 9
set q = q + 1
call SetUnitLifeBJ( u, ( GetUnitStateSwap(UNIT_STATE_LIFE, u) - 3.00 ) )
call TriggerSleepAction( 1 )
endloop
endif
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_Shoot1_____________________u takes nothing returns nothing
set gg_trg_Shoot1_____________________u = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Shoot1_____________________u, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddCondition( gg_trg_Shoot1_____________________u, Condition( function Trig_Shoot1_____________________u_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_Shoot1_____________________u, function Trig_Shoot1_____________________u_Actions )
endfunction
Принятый ответ
Ancient:
В-общем, я не знаю, что за фигня внутри триггера, но, надо было ввести проверку уровня способности не "равно 1", а "меньше 2". Почему так, не понимаю, но рад, что из 17 просмотревших 1, да ответил)
Ancient, нет, код действий написан вручную, GUI безобразит такие простые вещи, как "Если, то, иначе", циклы, создавая какую-то муть. А почему нельзя использовать ожидание? Сам цикл работает, а вот что с условием не могу понять. :(Вообще-то конвертация вроде все, но не важно. В цикле TriggerSleepAction( 1 ) не юзай.
В-общем, я не знаю, что за фигня внутри триггера, но, надо было ввести проверку уровня способности не "равно 1", а "меньше 2". Почему так, не понимаю, но рад, что из 17 просмотревших 1, да ответил)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В-общем, я не знаю, что за фигня внутри триггера, но, надо было ввести проверку уровня способности не "равно 1", а "меньше 2". Почему так, не понимаю, но рад, что из 17 просмотревших 1, да ответил)