Добавлен koreec49
Принятый ответ
Разве можно проверку так делать? Там надо 1 проверку "and" вторая проверка.
if не верно написан
if не верно написан
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
if не верно написан
call KillUnit( u )
call RemoveUnit( u )
endif
так?
Отредактирован Темак
location лучше вообще не использовать, вместо неё - 2 real переменные: X и Y нужной точки
а зачем тебе убивать юнита, а через мгновение ремувать? За исключением реагирования на событие "юнит умирает" это тебе ничего не даст (также анимации сметри не будет видно)