Добавлен Handragor
Как заставить юнита использовать анимацию заклинания? Скажем чтобы паладин такое-то время читал книгу.
Принятый ответ
чтобы узнать анимации юнита:
- заходишь в редактор объектов
- находишь нужного юнита
- переходишь к полю анимации - файл модели, открываешь его
- в редакторе рельефа, слева, под миникартой будут показаны анимации выбраной модели
- листаешь до нужной тебе (в данном случае "stand channel", сокращенно channel)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Темак
или
В триггере: "Анимация - Play Unit Animation" выбираешь нужного юнита и нужную анимацию
xgm.ru => статьи => warcraft 3
Отредактирован Handragor
Отредактирован Тимур
Spell - многократное повторение этой анимки (поднимает молот, читает книгу, опускает; снова поднимает и.т.д.).
Stand Channel - непрерывная анимация (стоит с поднятым молотом и открытой книгой до тех пор, пока анимация не будет триггерно отключена).