Всем доброго времени суток.
Подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы когда юнит входил в инвиз (как у бм) во время режима инвиза у него тратилось одно очко маны в секунду. При этом я сделал инвиз бесконечным, то-есть до того момента, когда кончится мана.
Принятый ответ
Бредятина.
Делаешь спелл(как у мастера клинка) и ставишь время действия 3600(час) и уменьшаешь владельцу триггерно ману на 1, при уменьшении смотрим наличие бафа инвиза, если маны нет, снять бафф инвиза (при снятия баффа, инвиз автоматом убирается, проверено), а если нет бафа - прекратить снимать ману.
Делаешь спелл(как у мастера клинка) и ставишь время действия 3600(час) и уменьшаешь владельцу триггерно ману на 1, при уменьшении смотрим наличие бафа инвиза, если маны нет, снять бафф инвиза (при снятия баффа, инвиз автоматом убирается, проверено), а если нет бафа - прекратить снимать ману.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Сделать два типа юнита. Один нормальный, видимый, другой постоянно невидимый. Переход между формами осуществлять с помощью способности превращения друидов-медведей или аналогичных. Невидимому мы ставим скорость регенерации маны -1.00. Когда у такого юнита маны становится <1.00, заставляем его превращаться обратно.
Отредактирован Clamp
Делаешь спелл(как у мастера клинка) и ставишь время действия 3600(час) и уменьшаешь владельцу триггерно ману на 1, при уменьшении смотрим наличие бафа инвиза, если маны нет, снять бафф инвиза (при снятия баффа, инвиз автоматом убирается, проверено), а если нет бафа - прекратить снимать ману.