Как убить после n сек. вызванный триггером юнит

Добавлен
Всем привет, подскажите пож. как убить через, скажем, 60 сек. юнит, вызванный триггерно? Так же интересует как при призыве триггерно этого юнита, сделать эффект на нем?
Заранее спасибо.

Если для юнита призванного триггерно то последний созданный юнит (lastcreatedunit), если для кастера то Применяющий юнит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
добавить таймер истечения для юнита, смотри:
Боевая еденица - добавить таймер истечения.
15
Чтобы вешать спецэффект лучше создать перменную - Твой юнит - запоминать созданного юнита, и после вешаешь спецэффект. К тому же чтоб утечки не было стоит и сам спецэффект записать в переменную и удалить позже.
7
Ок, таймер добавил, а какую "реакция на событие" поставить вместо стоящей по умолчанию Triggering unit?
По поводу переменной, если можно по подробнее, я никогда с переменными не работал)
25
Если для юнита призванного триггерно то последний созданный юнит (lastcreatedunit), если для кастера то Применяющий юнит.
Принятый ответ
7
Пасиб, все получилось. С эффектом поступил таким же образом (для lastcreatedunit).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.