Как мне понизить соотношение сжатия к оригинальному размеру хотя бы до 77% и изменить атрибут с DEX на DE_,уменьшить вес заголовка и сделать альфа канал ложным?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
ну вот в чём твоя ошибка: Ты изменил название текстуры, а значит ты изменил и пути, тебе нужно зайти в war3modelEditor и там уже открыв модель выбрать вкладку: Windows=>Texture Manager, где будет список текстур, ты удаляешь 1 старую текстуру, которая у тебя была и добавляешь новую, при этом модель с текстурой должны лежать в одной папке, которая не содержит кириллицы (например путь должен быть d:\Users\User\Desktop\moroz - без русских букв ).
Переименовать новую текстуру на старую по идее не имеет смысла, потому что опять же ты сохранил её без текстуры, а => испоганил, накосячил, сломал (называй как хочешь).
ответ
~8gabriel8:
Решение в том, чтобы не копировать одну и ту же модель ЗЭ, а чего-то там внутри самой модели переименовывать.
ответ
ENAleksey, ну я же не могу твою модификацию запихнуть в карту.
ответ
Попробуй конвертировать через war3 image extracror, а в фш сохрани картинку как 32 битную. Ну и разумеется разрешение 512х512
Когда будешь вставлять в карту, закинь картинку в мапу , а еще тебе понадобится LoadScreen.mds. В свойствах карты на загрузочный экран установишь LoadScreen.mdx, ну это я так, на всякий случай. Саму картинку нужно назвать FullScreen.blp
ответ
Danil64, я про синий фон в диалоговом окне и меню. И нет, это не оно, ведь написано "human-transport-slot" и хочется ответить цитатой из криминального чтива. А тот самый синий фон у альянса находится по адресу UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-background

0
18
2 года назад
0
Зачем это?
0
1
2 года назад
0
Vlod, игра вылетает из-за таких иконок. Пишет, недостаточно памяти для обработки команды, когда беру героя с этими иконками.
0
18
2 года назад
0
Любой пример карты, которая вылетает с этими иконками, пожалуйста
0
24
2 года назад
Отредактирован darkowlom
0
pos67player, проверь настройки графики, качество должно быть максимальным х32 или сколько там. Может помочь из за этого такое иногда бывает так крашит
0
17
2 года назад
0
размер любой текстуры должен быть степенью двойки по высоте и ширине, иначе будет фаталить
делаете иконку в фотошопе или любом другом редакторе, потом конвертите в blp через blplab
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.