Недавно начал разбираться в UI. Как правильно сделать фрейм не прокликиваемым (ну что бы под backdrop или EscMenu ) не выбирались юниты и тп. Ну конечно можно на фон по размеру какую нибудь кнопку неактивную поставить, но может просто функция есть что бы фрейм не был прокликиваемым.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
3
2 года назад
0
В редакторе объектов у героя есть настройка в хар-ках "скрыть пиктограмму на панели", если поставить галочку, с помощью клавиши ESC героя выбрать не получится.
4
27
2 года назад
Отредактирован MpW
4
Такой функции нет в рефе (мб мемхаке есть). Чтобы область не прокликивалась, как вы и сказали: можно положить сверху фрейм. Клики тогда идут по фрейму. Backdrop не имеет никаких событии.
доп инфа: Фрейм можно отключить триггером, но с этим освобождается пространство, занимаемое фреймом. Обычно включенный фрейм занимает пространство, и работают различные события фрейма на занимаемую область. Клики идут по фрейму. Отключаешь, и это все в норму возвращается.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.