Есть условный юнит «Дровосек», который может фармить дерево:
Проблема в том, что как только он дофармит до талого (когда ему уже бежать сдавать поленья нужно), он просто встаёт на месте и ничего не делает дальше. Несмотря на то, что прям в метре от него стоит лесопилка, которая имеет абилку приёма дерева:
Фармит он с триггерной подачи:
Сам юнит и лесопилка находятся на слоте «Нейтрально пассивный»:
В чём здесь проблема и как мне это пофиксить?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
11
2 года назад
2
В том что это нейтрал. Они сбивают приказы. Поменяй владельца. Можешь поменять на слот игрока, компьютера или же для не существующего игрока сделать, но не нейтралп.
0
17
2 года назад
0
Как вариант ты можешь создать периодический триггер, который срабатывает раз в пару секунд, заставляя резака рубить дерево, а когда у него будет фул дерево, то врубится другой тригер, заставляющий его отнести дерево на базу, и так по кругу. Но это костыль, а другого варианта и нет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.