По умолчанию в игре у героев есть только 6 слотов под предметы.
Так вот хотел бы увеличить кол-во слотов под предметы.
Знаю, что можно выделить место на карте под ящики, и к этим ящикам герой будет каждый раз прибегать, чтобы выложить\взять предмет, но это не удобно. И место на карте занимает, и предметы в ящиках не дают своих улучшений герою.
Видел много примеров, как увеличить кол-во слотов, для этого надо использовать jass.
Только проблема в том, что я не знаю jass, чтобы увеличить кол-во слотов под предметы.
Мне важно понять, как делается увеличение кол-ва слотов, а руководства по этому не нашёл, только лишь голые примеры без объяснений.
P.s В ресурсах на xgm откопал про jass, впервые его испытал у себя в редакторе, здорово!)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
27
2 года назад
1
ну первое что в голову лезет это все абилки предметов выдавать триггерно герою, самими предметами придётся флудить, разделяя их на руны-пустышки и предметы-пустышки в соответствии с которыми выдавать абилку, руна нужна чтобы при заполнении инвентаря героя предмет куда-то в другое место ложился, можно перемещать каждые 0.01 сек юнита-инвентарь за героем, убрать модель чтобы можно было выделить только триггерно и всё, это чтобы выкладывать из инвентаря предметы и иметь тот же круг выбора на герое, что и у самого героя, будто выкладываешь предметы прямо с него, так же абилки или хоткеи по быстрому замену инвентаря или предмета можно закинуть

есть так же версия для ленивых
0
32
2 года назад
0
Как перейти на актуальную версию патча
или или использовать мемхак
Категорически не согласен с постом выше, предложено решение из 2001 года (хотя на деле 2015)
0
27
2 года назад
0
Bergi_Bear, а ну если в таком продвинутом ключе мыслить, но автор вроде как даже за утечки не шарит
0
13
2 года назад
Отредактирован deleted_114301
0
rsfghd:
Bergi_Bear, а ну если в таком продвинутом ключе мыслить, но автор вроде как даже за утечки не шарит
Автор впервые СЕГОДНЯ пощупал jass в jngp :D
Прикольный(jass), только вот, это правда, что в 1.26 нет доступа к фреймам, а в 1.31 есть?

Вот, смотрел ютубера, он в ревордже интерфейс делал через фреймы на lua, вроде просто...а вот на jass-e подобной лёгкости не встречал...(

Bergi_Bear:
На актуал перейти не смогу, как бы не хотел, не могу купить рефордж...

А вообще подробное, полное руководство по jass существует от самих близзов? 0_o
0
27
2 года назад
0
А вообще подробное, полное руководство по jass существует от самих близзов?
полное руководство по джассу это практически половина хгм, читай не хочу
2
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
2
Если совсем не хочется заморачиваться - я давненько делал супер-френдли наработку xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory
0
13
2 года назад
0
ScorpioT1000:
Если совсем не хочется заморачиваться - я давненько делал супер-френдли наработку xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory
Интересная задумка, мне нравится)
Пытался сделать такую раньше, выходило не оч... да и когда предмет попадал в инвентарь портативный, то от него усиление на основного героя переставало действовать, но действовало на портативный инвентарь
0
18
2 года назад
0
Попробуй 15 Slot Inventory.
У мну на карте типа "cэма (xgm.guru/p/wc3/monstro)" использованго.. там только по 4 слота задействовано, влазит 12.. Так надо было...
То, есть 1 и 2 настроены для переключения,между слотами, в этой карте так нужно потребовалос, ик...

Толшько, бро... Ну не морочься, с этим не сделаешь карту
0
27
2 года назад
0
SNART, так ты скинул защищённую карту, он никак не посмотрит как ты реализовал это)
скинул бы исходник
0
18
2 года назад
0
В этой карте система изменёна, ему лучше работать с исходником - "15 Slot Inventory".
0
13
2 года назад
Отредактирован deleted_114301
0
rsfghd:
SNART, так ты скинул защищённую карту, он никак не посмотрит как ты реализовал это)
скинул бы исходник
Да, открыть не получилось)
0
27
2 года назад
0
SNART, хз, попробовал загуглить, не нашёл(
2
13
2 года назад
2
15 Slot Inventory

Вот тут есть в чём покопаться: jass.sourceforge.net/doc/api/Blizzard_j-functions.shtml#BJDebugM...
1
37
2 года назад
1
Rockman:
ScorpioT1000:
Если совсем не хочется заморачиваться - я давненько делал супер-френдли наработку xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory
Интересная задумка, мне нравится)
Пытался сделать такую раньше, выходило не оч... да и когда предмет попадал в инвентарь портативный, то от него усиление на основного героя переставало действовать, но действовало на портативный инвентарь
Там вся фича как раз в том, что на герое "надетое", а второй инв - сумка. Да, амулеты и обереги не получится копить, но можно заменить на них место щита
1
18
2 года назад
Отредактирован SNART
1
rsfghd:
SNART, хз, попробовал загуглить, не нашёл(
Гугл плохо понимает русский. Надо яндексить.
0
11
2 года назад
0
есть так же версия для ленивых
Лол, не знал, что так можно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.