Были заменены звуки шагов огромных войск (голем например):
Sound\Units\Footsteps\Step1.wav
Sound\Units\Footsteps\Step2.wav
Sound\Units\Footsteps\Step3.wav
Sound\Units\Footsteps\Step4.wav
Но в игре звуки очень тихие. Если это ограничение, можно ли его изменить?
Скрин

Принятый ответ

Hate, И стандартные и импортируемые. Позже было установлено, что звуки тихие из-за соответствующих настроек в файле - AnimSounds.slk. Но изменённый и импортированный файл не работает. Упоминалось тут
Скрин
rsfghd, Не получится, так как его нужно только заменить, а не "использовать как звук".

Можно заменить у модели в W3ME событийный объект на ненужный звук с максимальной громкостью.
Скрин
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
3 года назад
0
ничего не понятно. звуки тихие - какие конкретно? стандартные? импортируемые? какая последовательность была? что к чему? можно выражать мысль яснее?
2
27
3 года назад
2
может подкрутить тогда громкость у самого звука?
0
18
2 года назад
Отредактирован SNART
0
Hate, И стандартные и импортируемые. Позже было установлено, что звуки тихие из-за соответствующих настроек в файле - AnimSounds.slk. Но изменённый и импортированный файл не работает. Упоминалось тут
Скрин
rsfghd, Не получится, так как его нужно только заменить, а не "использовать как звук".

Можно заменить у модели в W3ME событийный объект на ненужный звук с максимальной громкостью.
Скрин
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.