Как сделать, чтобы анимация не проигрывалась при уничтожении. Просто удалилась бы, исчезла и все. А то начинает при уничтожении взрываться, огонь, и следы взрывов. Чтобы я не делал:
-прятал альфа-каналом
-скрывал размер scale в ноль
-прятал альфа-каналом
-скрывал размер scale в ноль
идея только сместить в угол и там взорвать эффект.
Принятый ответ
решение
--двигаем в угол карты
BlzSetSpecialEffectPosition( effect, GetRectMinX(GetWorldBounds()), GetRectMinY(GetWorldBounds()), 0 )
--удаляем спецэффект
DestroyEffect(effect)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. MpW