Вот здесь вот - xgm.guru/p/100/164077 прочитал и взял на вооружение наработку, которая, вроде как, позволяет бороться с утечками мультиборда. Не совсем понял, как её использовать: просто импортировать в нестандартный код карты и готово (слишком хорошо, чтобы быть правдой), или нужно как-то "в ручную" задействовать (необходимо уточнить) и будет ли она работать, если мультибордов будет несколько (в мультиплеере через LocalPlayer,ы и CS,ы)? В любом случае, пока что, при попытке сохранить проект, выдаёт ошибку синтаксиса, и моих "скиллов" в Jass не хватает, чтобы понять в чём дело (я подозреваю, что возникают траблы с командами красного цвета, но на 100% не уверен).

Принятый ответ

Да это прекрасный cJass шалит, выруби его к чёрту. Либа же ничего не исправляет, нужно все функции самому вызывать. У Гуи функций единственная проблема - нет обнуления локалок, но это и не так страшно. Пока юзай их, наберёшься опыта - сделаешь свои функции.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
28
3 года назад
Отредактирован PT153
2
Да это прекрасный cJass шалит, выруби его к чёрту. Либа же ничего не исправляет, нужно все функции самому вызывать. У Гуи функций единственная проблема - нет обнуления локалок, но это и не так страшно. Пока юзай их, наберёшься опыта - сделаешь свои функции.
Принятый ответ
0
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
0
PT153:
Да это прекрасный cJass шалит,
Если не использовать этот скрипт, то как тогда спасаться от утечек мультибордовых (тем более если их будет несколько, и значения в ячейках часто будут обновляться)? Это ж гарантированные фризы+фатал. Не хочу показаться совсем наглым, но ты не мог бы "оценить" триггеры в данной карте и сказать, как их лучше реализовать?
(комментарии к триггера приложил, естественно)
Загруженные файлы
2
32
3 года назад
2
Fly123, как насчет либо писать на жасс, либо утечки и фаталы, и никак иначе?
0
27
3 года назад
0
Fly123, я конечно не пт153, но я так понимаю это системка статов юнита, лучше реализовать это всё дело на структуре и хэш-таблице
нет смысла выключать таймер и включать другой, когда можно пихнуть всё в один таймер - если голод юнита выше 0, то отнимать единичку со стата, если ниже, то отнимать хп вместо единички
а юзать "установить скорость юнита" гиблое дело, потому что там очень криво потом возвращает обратно скорость передвижения, если на юните были замедляющие/ускоряющие баффы, тем более, ты возвращаешь скорость передвижения "по умолчанию", юзай абилку ботинков
ах да.. "ничего не делать", серьёзно?)
эта функция вызывает пустую функцию, ты просто так лишнее действие делаешь
0
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
0
quq_CCCP:
Fly123, как насчет либо писать на жасс, либо утечки и фаталы, и никак иначе?
PT написал, что можно обойтись без этого (или я его не правильно понял), поэтому я хотел уточнить.
ах да.. "ничего не делать", серьёзно?)
эта функция вызывает пустую функцию, ты просто так лишнее действие делаешь
Я вставил "ничего не делать", просто забив место триггера. Он должен был быть доробатываемым, поэтому я просто на пофиг вставил это и всё

rsfghd:
лучше реализовать это всё дело на структуре
Что значит на структуре? Это как? (где?)
3
32
3 года назад
Отредактирован quq_CCCP
3
Fly123,
  1. ага можно, писать на пофиг на гуи хт и смирится с тоннами утечек, если мультиборду обновлять ячейки часто то карта сломается достаточно быстро, на сайте были темы где это случалось. Либо пиши на jass и все.
  2. это все относится к jass, и к гуи не применимо, что такое структуры vjass и хештаблица есть полно инфы в статьях.

Чудесных способов сделать все одной чудо кнопкой нет и не будет.
0
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
0
Fly123, если использовать структуру просто для хранения значений, то можно сказать, это мини хэш-таблица
2
28
3 года назад
Отредактирован PT153
2
Это ж гарантированные фризы+фатал.
Пруфы этого. Куча гуи карт играются вполне спокойно. И в них есть мультибоард.
0
32
3 года назад
0
PT153, поиск в помощь, умельцы были и не раз.
2
26
3 года назад
2
quq_CCCP:
можно, писать на пофиг на гуи хт и смирится с тоннами утечек, если мультиборду обновлять ячейки часто то карта сломается достаточно быстро
А что, всё? замену функций из библиотеки "анти-утечек" при компиляции отменили?
Или объяснить как дописать одну строку с обнулением нынче непостижимо сложно?
0
13
3 года назад
0
Что значит на структуре? Это как? (где?)
Как то так, какой предмет и какой у него вес ты задаешь в начале, а дальше происходит магия.
Попробовал подробно описать
Загруженные файлы
0
14
3 года назад
0
Borodach:
((цитата
Что значит на структуре? Это как? (где?)
))
Попробовал подробно описать
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.