Добрый день. Столкнулся с очередной проблемой. Решил добавить своему юниту звук атаки (выстрела) и использовал для этого Model Editor. По аналогии с другой моделью создал событийный объект и дал нужный звук.
Казалось бы, всё работает как надо. Но тут неожиданно возникает проблема - после добавления звука у юнита в игре и World Editor пропадают текстуры туловища и головы. Причём остальные текстуры, - головной убор, оружие и тимколор, - остались, пострадало только тело и голова.
Эта проблема возникает исключительно в игре и редакторе карт, в Model Editor или Mdlvis всё функционирует нормально. И даже в самом редакторе карт при расстановке юнитов пропадающие текстуры видны (см. первый скриншот), так что вариант с неверно заданным путём, видимо, отпадает.
И что самое главное - как только я удалил событийный объект со звуком атаки, текстуры в игре вновь отображаются как надо. Как именно взаимосвязаны эти две вещи - я не знаю, поэтому и обращаюсь к вам за помощью.
Прилагаю изображение с событийным объектом и отображением модели в редакторе, где первые два скриншота - это модель с добавленным звуком, третья - без него. Если потребуется, я могу скинуть модель, но, кажется, решение лежит на поверхности и я просто допускаю где-то элементарную ошибку. Прошу просветить. :)

Принятый ответ

Вроде бы удалось решить проблему самостоятельно. Ошибка действительно была элементарной - идентификатор не устраивал введённый туда заглавный символ, а я не знал об этом. Простите за беспокойство.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...