Доброго времени суток. Вкратце: есть мультиборд, в котором указаны четыре показателя (беру для примера один из них - "температура"). Я пытаюсь сделать так, чтобы сначала игры показатель был равен ста, а потом, через определённое время, периодически понижался на, скажем, два пункта, и чтобы персонаж мог "умереть от холода", когда показатель достигнет нуля, или определённых значений, и чтобы показатель повышался, если персонаж находится рядом с костром, например (что-то такое вроде было в карте "Выживание в Тайге"). Пытался сделать это действие с помощью целочисленной, так, чтобы каждые две секунды от показателя отнималось два, но в мульти-борде, как я понял, нельзя использовать целочисленную. Пытался сделать через строку, но тогда, как я понял, нельзя отнять от переменной строки минус 2. Вопрос: как сделать триггер, о котором я говорю, работающий на GUI? Заранее благодарю тех, кто поможет.
Скрины триггеров прилагаю:
Принятый ответ
На гуи можно сделать все и если ты будешь обновлять несколько окон мультиборда раз в секунду - ничего страшного не случится. Учетки страшны если ты их создаешь по 100 шт раз в 0.04 всю игру
и удали русские тригеры это отрава для глаз и редактора. Нужное тебе действие как раз таки "конвертировать целочисленную в строку" почему здесь ТАКОЙ ПЕРЕВОД - инфа засекречена
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
На гуи функции смены multiboarditem как раз вызвают утечки, и их использование не желательно.
Отредактирован Fly123