Один человек помог сделать триггер, но он не в сети уже 2 месяца, а мне нужно задать по этому поводу вопрос.
Дело в том, что я не понимаю, как работает этот триггер.
Не могли бы вы распотрошить его и пояснить конкретно по каждому пункту, что че делает?
Не могли бы вы распотрошить его и пояснить конкретно по каждому пункту, что че делает?
Он вроде как просто "чистит карту" от валяющихся предметов. Но не тупо чекает каждые условные 5 минут и удаляет, а именно ведёт свою систему срока годности.
Принятый ответ
Ну чекает каждую секунду)чекает каждые условные 5 минут
Есть Object Counter, который увеличивается каждый раз, когда появляется новый предмет. В предмет записывается значение ObjectCounter, то есть id предмета. По этому id в массив Life записывается срок годности юнита. Каждую секунду этот срок годности уменьшается. Если он 0, предмет удаляется.
Вот только если Object Counter достигнет значение 8192, всё перестанет работать. С учётом того, что id удалённых предметов не вводится вновь, это наступит быстро.
Сделал такую же систему, но без недостатка выше.
Обновил карту, теперь итемы с 0 жизнями удаляются сразу.
Обновил карту, теперь итемы с 0 жизнями удаляются сразу.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Обновил карту, теперь итемы с 0 жизнями удаляются сразу.
Отредактирован TechnoViking
Очень понятно сделал этот триггер, прям от души, тебе бы учебники по редактору писать.
GetLocalPlayer: