Выводимая тригерно на экран белая маска с цветом RGB 100/100/100 и нулевой прозрачностью каким-то образом превращается в голубую.
скрин
Экспериментально выяснил, что это не связано со смешением, туманом, погодой, небом и чем-то ещё, а зависит, как ни странно, от выбранного набора тайлов. На подземелье и тёмной цитадели маска действительно белая, а вот на лордероновских или, нужном мне, городском типе ландшафта маска именно голубого цвета. Если уменьшить процентное количество синего, то маска становится зелёной, но не белой. Это как-то фиксится?

Принятый ответ

Ночное освещение смени на дневное и будет тебе счастье...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...