Система пилонов в Warcraft?
Итак, орк как всегда основной вопрос задаёт прямо в шапке вопроса.
Вообщем, суть такова - в задумках есть фракция под названием "Лес". Нет, это не ночные эльфы, но сие не есть главное - одной из фишек хотел зарядить, что они могут строить здания либо только рядом с главным, либо если прорастили корневой пень вдали от базы(типа. он корнями с основным древом связан). Понятное дело, что это по сути разодетые в листья пилоны из старкрафта, но вот что-то нигде не сумел найти реализации системы подобного.
Так что два основных вопроса:
  1. Ежели такой системы нет - есть ли хоть какая-то возможность реализовать?
  2. Если такие наработки есть, то ткните орка в них. словно неразумного кутёнка

Лучший ответ:
Вот 3 варианта на выбор:
  1. Используя порчу нежити, строим пень (некрополь), он даст порчу для постройки вокруг и если пень сломают просто удаляем порчу (не обязательно порча можно и другую землю).
  2. Использовать ауру , когда строит рядом с пнём проверять ауру на здании и если её нет, отменять постройку.
  3. Заносим в группу (или через массив) и проверять радиус между пнём и постройкой через таймер.


Views: 78

» Лучшие комментарии


world_editor #1 - 1 месяц назад 3
Голосов: +3 / -0

Вот 3 варианта на выбор:
  1. Используя порчу нежити, строим пень (некрополь), он даст порчу для постройки вокруг и если пень сломают просто удаляем порчу (не обязательно порча можно и другую землю).
  2. Использовать ауру , когда строит рядом с пнём проверять ауру на здании и если её нет, отменять постройку.
  3. Заносим в группу (или через массив) и проверять радиус между пнём и постройкой через таймер.
orc01 #3 - 1 месяц назад 0
Голосов: +0 / -0
world_editor:
Вот 3 варианта на выбор:
  1. Используя порчу нежити, строим пень (некрополь), он даст порчу для постройки вокруг и если пень сломают просто удаляем порчу (не обязательно порча можно и другую землю).
  2. Использовать ауру , когда строит рядом с пнём проверять ауру на здании и если её нет, отменять постройку.
  3. Заносим в группу (или через массив) и проверять радиус между пнём и постройкой через таймер.
Пожалуй, второй вариант мне нравится гораздо больше. Странно, что я сам до такого не додумался - хотя, вроде, очевидная же штука! И юнитам тоже можно дать бонусы от этой ауры: что-то вроде "родные корни"
Спасибо, милсдарь!