Хочу заменить анимационный портрет персонажа в интерфейсе, на изображение картинки, но не нашел (или не понял ) путь импорта к ней. Подскажите название пути или способ решения.
И подскажите, как изменить цвет здоровья на красный ( постоянный красный цвет, как белый у маны).
(версия 1.26)

Принятый ответ

отлично, всё возможно, берёшь за основу вот такую штуку, это моделька плоской текстуры, туда засовываем свою модель, обзываем всё это имя_модели + "_portrait", смотрим как в игре, при необходимости выворачиваем камеру (по этому пункту не подскажу). Но скорее всего и так всё будет нормально, если там проблемы с камерой, то просто масштабируешь как надо
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 года назад
0
Путь к модели + "_portrait" или типа того.
К моделькам юнитов прилагается такая обычно.
А вот на счёт картинки - хз, но должно быть просто.
0
19
4 года назад
0
Можно как сказал Extremator, а можно всё в одной модели реализовать, создав анимацию портрета, куда поместить плоскость с текстурой. Не забываемпро камеру, ну ее точку обзора.
0
32
4 года назад
0
отлично, всё возможно, берёшь за основу вот такую штуку, это моделька плоской текстуры, туда засовываем свою модель, обзываем всё это имя_модели + "_portrait", смотрим как в игре, при необходимости выворачиваем камеру (по этому пункту не подскажу). Но скорее всего и так всё будет нормально, если там проблемы с камерой, то просто масштабируешь как надо
Принятый ответ
0
17
4 года назад
0
Так значит: делать картинку, конвертировать в модель и заливать по пути " имя_модели + "_portrait" правильно понимаю?
0
32
4 года назад
0
почти, нужно картинку натянуть на модель, что я скинул, ибо ты не можешь просто так конвертануть, надо чтобы минимум 2 треугоника было
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.