Не получается сделать муи, не летят молоты сразу от двух игроков , делал точки через index в 1 триггере и во 2 с loop, в чем проблема?
Опасно GUI с русификатор

Принятый ответ

Ну как-то так...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Ельнур, локалки работают так же как в жассе, не считая кложуров. Локалки практически в любом языке работают одинаково, не надо валить свои косяки на язык.

1
27
4 года назад
1
Там же можно обойтись и без WP_Point'ов. Не мог бы ты перенести эти триггеры на пустую карту и скинуть сюда?
1
26
4 года назад
1
Группы то хоть созданы? или там только 0 и 1 есть? проверь

В первом триггере ты не записываешь коунтер, а во втором - его перезаписываешь.

Наноси урон от числа в переменной, и если нет баффа, то просто записывай другое число в неё.
0
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
0
rsfghd, Да я закинул карту, забыл вставить

Extremator, С группами всё ок, если бросать по очереди то молот летит, а если вместе то нет

Extremator, Коунтер это от старого осталось, по сути мне коунтер не нужен я же двигают юнита до точки
1
26
4 года назад
1
У тебя во втором триггере выключение его если индекс будет равен 0.
И после этого сразу же выключение его в любом случае.

+ не понятно зачем ты юзаешь группу, если ты создаёшь всего одного даммика
Ты можешь сразу работать с ним, т.к. он у тебя в переменной есть.
0
15
4 года назад
0
Extremator, Без группы вообще не двигается в точке кастера остаётся
2
26
4 года назад
2
Ты вторую точку ставишь как позицию таргета[индекс], а должно быть таргет[луп]

А ещё группы надо перезаписывать, если уж ты хочешь их использовать так...
0
15
4 года назад
0
Extremator, Да я уже там всё перепробовал по этому уже там индекс=)
2
26
4 года назад
2
Ну как-то так...
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
0
Extremator, Не открывается, спец эфект функции нету у меня такой
2
26
4 года назад
2
А так?
Загруженные файлы
0
15
4 года назад
Отредактирован Desgul
0
Extremator, Всё открыл, идеально работает спасибо большое
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.