Я хочу наложить эффект "отравление" на юнита, но только как это сделать через триггеры?
Принятый ответ
Bergi_Bear, только в самого себя. Это плохо, т.к там урон идёт от имени того кто кастанул, тут особо просто абы как не сделать то что он просит.
У простых решений, в том числе дамми кастов полно побочных эффектов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Суть для иконки в статусе нам нужна основа, отлично подходит аура замедления торнадо, настраиваем бафф и проценты замедления.
Далее вручаем эту ауру юниту и создаем отдельный триггер который будет следить, за тем умер ли юнит, кончилось ли время отравления и сколько прошло времени чтобы наносить урон, опционально сложение, подавление, диспел.
Отредактирован ustinas
1 - создать "Книга заклинаний", в которую потом будет помещена аура, например Аура выносливости, далее АВ. Создаем нестандартную способность АВ, в разделе заклинания копируем баф от АВ и меняем иконку/название на необходимые. Возвращаемся к способности АВ, в строке "заклинания" выбираем созданое нами заклинание (из предыдущего шага). Затем в ранее созданной "Книге заклинаний" удаляем 3 спела (по умолчанию там рев омоложение и еще какой-то третий),и добавляем нашу АВ туда. Затем триггерно даем эту книгу заклинаний юниту, которому нужно дать эффект, затем в "Действия - Игрок" выбираем заблокировать способность игроку и блокируем нашу книгу заклинаний игроку-владельцу юнита, на котором должен быть эффект. Потом, когда нужно будет снять эффект удаляем сначала способность АВ у юнита(ту самую, которую засунули в книгу), а затем и саму книгу. Но есть нюанс, так как мы имеем дело с аурой (на основе АВ) то ее эффект (тот что снизу у юнита в строчке бафов) пропадает через 2-3 секунды после удаления способности.
2 - создаем дамми юнита в позиции цели(если не в курсе как - поищите на форуме), вручаем ему модификатор атаки, отравленная атака или как то так, там уж сами разберетесь, и приказывайте даммику атаковать однократно цель. Нужно чтоб даммик принадлежал игроку, который будет врагом для цели.
ustinas, у тебя после этого ни разу что ли не крашило игру? или ты чисто теорию высказал?
Разные абилки с одним баффом ломают игру на раз.