Добавлен easypeasy
Установил счётчик, со старта карты показал ~6500 handles
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
За час игры цифра вырастает до 10000, при этом фпс не проседает вообще, и оперативка не кушается, лагов не бывает тоже никогда.
- Стоит ли вообще заморачиваться в моём случае с поиском и устранением утечек если по факту всё ок (карта почти доделана)?
- Это много (6000-10000) утечек?
- Юниты созданые с expiration timer являются утечкой?
- Попробовал удалить вообще все триггеры в карте и счётчик показал 660, откуда эти утечки?
Принятый ответ
Об этом есть в статьях:
про таймеры, например, здесь xgm.guru/p/wc3/w3specialprogramming#h4.0.1
или здесь xgm.guru/p/wc3/hashtable
или здесь xgm.guru/p/wc3/hashtable
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если через действие Remove удалить боевую единицу - удалятся ли вместе с ней спецэффекты созданные на точках прикрепления ранее?
Вместо действия Wait лучше использовать таймер?
или здесь xgm.guru/p/wc3/hashtable